Trap
NormalTrickstar Reincarnation
Archetype:
Trickstar
Lượt xem:
6396
Hiệu ứng (VN):
Loại bỏ toàn bộ bài trên tay của đối thủ, và nếu bạn làm điều đó, họ sẽ rút cùng một số lá bài. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của bạn, sau đó chọn mục tiêu 1 "Trickstar" trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Banish your opponent's entire hand, and if you do, they draw the same number of cards. You can banish this card from your GY, then target 1 "Trickstar" monster in your GY; Special Summon it.
Bản dịch này có đúng không ?
Trickstar Reincarnation — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 63 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 63.8 · Deck: 62 · Môi Trường: tạm tính
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Hồi phục/Thu hồi
Lý do đạt điểm này
Trickstar Reincarnation đạt điểm thấp mức sáu mươi chẵn vì giá trị của nó nằm ở việc tước bài trên tay theo nhịp thời gian cộng với gọi lại từ địa ngục, chứ không phải chỉ số hay hiện diện bàn cờ — chỉ số Công kích/Thủ vệ là 0 và khung Bẫy Thường của nó không kiếm được điểm nào ở đây. Việc tước bài trên tay chỉ trở nên áp đảo khi đi cùng Droll & Lock Bird, điều mà mẫu khảo sát cho thấy chúng được xếp chung Deck ở Scale 58,2%; một mình nó, lệnh bắt buộc rút bù bài sẽ đưa đối thủ một tay mới có kích thước tương đương. Nó nhận điểm vì khả năng hoạt động ở hai vùng (gián đoạn khi đặt, sau đó gọi lại quái thú Trickstar từ địa ngục) và do tiết kiệm đúng 1 chỗ, không khóa bài, không tốn chi phí Deck, nhưng dữ liệu combo trống rỗng và trung bình mẫu chỉ đạt 1,24 bản sao, nên độ tin cậy thay vì tiềm năng tối đa là yếu tố giới hạn điểm số.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 58 | Bẫy Thường phải được rút ra và Úp trước một lượt để sử dụng; 400/400 Deck mẫu xếp vào bộ chính nhưng 340 trong số đó chỉ chạy đúng 1 bản sao (trung bình 1,24), nên nó đóng vai trò như một công cụ kỹ thuật chạy 1 bản thay vì nước đi mở cửa đảm bảo (quan sát được). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Không ghi nhận xuất hiện trong combo (0 lần xuất hiện, 0% với vai trò mở đầu/nguyên liệu/thu lợi) và lá bài không tự xây dựng bàn cờ; tiềm năng trên cùng thực sự của nó là tước 2 lá bài trên tay khi dung hợp với Droll & Lock Bird ở Scale 58,2% (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 68 | Việc tước hết tay rồi rút bù khiến số lượng bài trên tay đối thủ không đổi, nhưng hiệu ứng thứ hai tước lá bẫy đã dùng từ địa ngục để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Trickstar, biến một lá bài đã dùng thành một thân bài (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 68 | Việc tước hết tay là gián đoạn có hiệu ứng cao sau khi giải trừ, và cặp đôi quan sát được ở Scale 58,2% với Droll & Lock Bird nâng tầm nó thành một công cụ tước tay gần như hoàn toàn mà đối thủ không thể rút bù lại (quan sát được). |
| Tiện ích nguyên liệu | 18 | Đây là Bẫy không mang thân bài, Cấp độ, thuộc Tính hoặc Loại dáng riêng; nguyên liệu duy nhất nó luôn tạo ra là quái thú Trickstar được Triệu hồi Đặc biệt nhờ hiệu ứng địa ngục của chính nó (đã xác minh). |
| Sự dẻo dai & Linh hoạt | 60 | Nó hữu ích ở hai vùng — Úp trong Vùng Bẫy & Ma pháp để gián đoạn, hoặc bị tước từ địa ngục để Triệu hồi Đặc biệt — nên một bản sao thừa hoặc bị quăng xuống địa ngục không bao giờ là lá bài chết, nhưng nó vẫn chỉ là hành động một lần và chịu hiệu ứng bởi bài trừ hàng sau (quan sát được). |
| Hiệu suất xây dựng Deck | 72 | Một chỗ, không tự khóa, không tốn ô, và nó xuất hiện trong 73 hệ phái khác nhau trong mẫu 400 Deck, mặc dù nửa hiệu ứng địa ngục chỉ phát huy nội lực bên trong Trickstar (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0,3 Hồi phục/Thu hồi. Nội tại ≈ 63,8, Deck ≈ 62, Môi Trường = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Tước hết bài trên tay đối thủ, và cùng Droll & Lock Bird (quan sát thấy Scale xếp chung 58,2%) vô hiệu hoá việc rút bù, về cơ bản loại bỏ sạch tay họ
- Hiệu ứng thứ hai còn sống từ địa ngục: tước lá bẫy này để Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Trickstar, vì vậy lá bài không chết ngay sau khi giải trừ
- Rất rẻ để đưa vào bộ — một chỗ, không tự khóa, không tốn ô, và nó xuất hiện trong 73 hệ phái khác nhau trong mẫu
- Kết hợp tự nhiên với cốt lõi Trickstar (Candina 63,8%, Light Stage 63,8%) và với các loại bẫy/bẫy tay chung khác trong cùng Deck
Điểm yếu
- Bẫy Thường: phải Úp và chờ một lượt trước khi có thể sử dụng, khiến nó chậm và dễ lộ ý đồ
- Khi không có Droll & Lock Bird, hiệu ứng chỉ xoay vòng tay đối thủ và thậm chí có thể nâng chất lượng tay bài của họ
- Trung bình chỉ 1,24 bản sao với 340 Deck chạy đúng 1, nên độ lặp lại thấp và một lần xử lý triệt để là kết thúc chiến thuật
- Việc Triệu hồi Đặc biệt từ địa ngục bị khóa trong Trickstar, nên nửa sau kém hiệu quả hơn ngoài hệ phái
- Không cung Cấp vô hiệu hóa và không thể đáp trả bàn cờ đối thủ đã được thiết lập
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Bài trừ hàng sau trước khi kích hoạt (Cosmic Cyclone, Twin Twisters, Harpie's Feather Duster — chính nó là lá bài xếp chung ở Scale 58% trong mẫu)
- Kiểm soát kích thước tay sao cho việc tước tay cộng rút bù vẫn để đối thủ giữ một tay có thể sử dụng
- Vô hiệu hoá phần theo sau của Droll & Lock Bird, vốn là cấu hình duy nhất khiến lá bẫy này thực sự gây tê liệt
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy gián đoạn tay chạy 1 bản với phần theo Triệu hồi Đặc biệt từ địa ngục. Deck: Trickstar, Sky Striker, Labrynth. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: tước hết bài trên tay đối thủ, và nếu làm vậy, họ rút cùng số lượng lá bài; Văn bản lá bài: bạn có thể tước lá bài này từ địa ngục, sau đó chọn đến 1 quái thú 'Trickstar' trong địa ngục của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó; Bẫy Thường, hệ phái 'Trickstar', hợp lệ tại TCG, OCG và Master Duel
- Quan sát được: 400/400 Deck mẫu xếp vào bộ chính với trung bình 1,24 bản sao (340 bộ chạy đúng 1, 35 bộ chạy 3) với 0 đăng ký bộ phụ; 73 hệ phái khác nhau xuất hiện trong mẫu: Trickstar 28,5%, Sky Striker 11,5%, Radiant Typhoon 5%, Labrynth 4%; Scale xếp chung: Called by the Grave 71,5%, Trickstar Candina 63,8%, Trickstar Light Stage 63,8%, Droll & Lock Bird 58,2%
- Suy luận: Khi ghép với Droll & Lock Bird, việc rút bù bị chặn, nên lá bẫy đọc như một công cụ tước tay cứng cáp loại bỏ hoàn toàn tay đối thủ mãi mãi; Vì hiệu ứng địa ngục còn hoạt động, lá bài giữ giá trị ở hai vùng và bản sao thứ hai hoặc bị quăng xuống địa ngục không bao giờ chết; Là một Bẫy Thường phản ứng, nó là một mảnh thu lợi/tương tác thay vì mở đầu, vì vậy nó đóng góp gián đoạn nhưng không xây bàn
- Hổng dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm tham gia hệ phái suy luận chỉ từ mẫu Deck dữ liệu combo chứa 0 lần xuất hiện, nên Scale mở đầu/nguyên liệu/thu lợi và chỉ số sức mạnh bàn cờ trung bình không rõ không có mẫu Môi Trường chơi theo ngày, nên sức mạnh meta vẫn bằng null/tạm tính






